Mikanko Purification Dance
Spell Equip

Mikanko Purification Dance

Điệu vu hầu cam trừ vạ
  • Archetype:
  • Mikanko

  • Lượt xem:
  • 1337




Hiệu ứng (VN):

Chỉ trang bị cho quái thú "Mikanko" . Quái thú được trang bị không thể bị phá huỷ bởi hiệu ứng bài. Nếu một (hoặc nhiều) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt lên sân của đối thủ (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú bạn điều khiển và 1 quái thú đối thủ điều khiển; trả chúng về tay. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Mikanko Purification Dance" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Equip only to a "Mikanko" monster. The equipped monster cannot be destroyed by card effects. If a monster(s) is Special Summoned to your opponent's field (except during the Damage Step): You can target 1 monster you control and 1 monster your opponent controls; return them to the hand. You can only use this effect of "Mikanko Purification Dance" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 48

Mikanko Purification Dance — Đánh giá Sức mạnh

Tổng điểm: 46 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Giá trị nội tại: 42 · Deck: 48 · Meta: tạm tính
  • Vai trò chính: Phá bảng / Đi thứ hai · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Mikanko Purification Dance là một Bùa Trang bị dành riêng cho Mikanko, có giá trị chính là khả năng đặt lại trạng thái theo điều kiện: khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt một quái thú, nó sẽ trả về tay bạn một lá của bạn và một lá của họ, một lần mỗi lượt. Lá bài này cũng khiến quái thú được trang bị miễn nhiễm với việc bị phá hủy bởi hiệu ứng lá. Nó xuất hiện gần như phổ biến trong các Deck Mikanko được khảo sát (399 trên 400 Deck chạy nó với khoảng một lá mỗi lá bài, với gần như mọi đồng đội Mikanko đều ở mức 85% hoặc lớn hơn), nên đây là một phần đáng tin cậy của cỗ máy đó. Nó không nhận điểm cho chỉ số công/phòng thủ 0 hay độ phổ biến của mình, và mẫu combo (3 bàn cờ, 0 vai trò khởi động/kết thúc, chỉ số sức mạnh trung bình 46) giữ điểm số ở mức trung bình.

Điểm theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Có mặt trong 400 trên 400 Deck được khảo sát với khoảng 1 lá mỗi lá bài, nhưng không có ghi chép nào về bằng chứng tìm kiếm hay vai trò khởi động (quan sát thấy; lộ trình đưa lên tay được suy luận từ việc có mặt trong Deck).
Combo & Chuyển đổi 30 Xuất hiện trong cả 3 combo đã ghi chép với chỉ số sức mạnh trung bình 46 và chỉ đóng góp nhỏ cho bàn cờ (từ 3 đến 6 trong các ví dụ), mà không có vai trò khởi động, được tìm kiếm hay kết thúc (quan sát thấy).
Kinh tế Tài nguyên 25 Việc tự trả bài về tay tốn đi một quái thú của bạn và không tạo ra lợi thế bài; các bàn cờ ví dụ cho thấy lợi thế bài ròng từ 2 đến 4, chủ yếu đến từ các lá khác (suy luận từ hiệu ứng và ví dụ combo).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Việc trả bài khi đối thủ triệu hồi mang tính điều kiện và chỉ một lần mỗi lượt, không có khả năng vô hiệu hóa và không phạm vi bẫy tay, nên đây là tương tác mang tính tình huống (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích Nguyên liệu 15 Là lá Bùa mà không thể dùng làm nguyên liệu và không cung Cấp bất kỳ giá trị nào về Cấp độ, thuộc tính hay tên gọi (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài và Loại khung).
Độ bền & Linh hoạt 40 Bảo vệ từ trang bị chống phá hủy bởi hiệu ứng lá chỉ hoạt động trên một quái thú Mikanko, và việc trả bài cần có một quái thú trên sân của bạn cùng một phép triệu hồi của đối thủ để kích hoạt (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài; đánh giá độ bền được suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Một lá duy nhất không có garnet hay khóa, và mẫu Deck cho thấy dàn xếp chủ yếu là 1 lá với một vài biến thể từ 2 đến 3 lá (quan sát thấy từ số bản mỗi deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phá bảng / Đi thứ hai + 0.3 Tiện ích. Giá trị nội tại ≈ 42, Deck ≈ 48, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Giá trị nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Có mặt gần như phổ biến trong các Deck Mikanko được khảo sát (399 trên 400 Deck)
  • Khả năng trả bài một lần mỗi lượt theo điều kiện để đáp lại phép Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ
  • Trang bị bảo vệ khỏi việc bị phá hủy bởi hiệu ứng lá cho quái thú Mikanko mà nó đưa vào
  • Lá bài một bản, chi phí thấp dễ dàng đưa vào Deck

Điểm yếu

  • Phụ thuộc vào phép triệu hồi của đối thủ, nên không phát huy tác dụng trong lượt mà đối thủ không triệu hồi
  • Việc tự trả bài về tay làm mất đi một quái thú của chính bạn
  • Không có vai trò tìm kiếm hay khởi động trong các combo đã ghi chép
  • Giá trị không phụ thuộc công/phòng thủ thấp, và hiệu ứng bị giới hạn ở hệ Mikanko

Cách xử lý / Điểm nghẽn

  • Các hiệu ứng của đối thủ nhằm vô hiệu hóa nó hay quái thú Mikanko nó đang trang bị (suy luận)
  • Phương án loại bỏ trên toàn bàn cờ, vốn không bị chặn bởi lớp bảo vệ trang bị (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Phá bảng / đặt lại trạng thái khi đối thủ triệu hồi, cộng thêm bảo vệ cho quái thú Mikanko được trang bị. Deck: Mikanko. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Bùa Trang bị giới hạn cho quái thú Mikanko, cho phép quái thú được trang bị miễn nhiễm với phá hủy do hiệu ứng lá; Trả bài một lần mỗi lượt theo điều kiện khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt một quái thú (trừ trong Bước Thiêu Diệt); Được ghi chép trong 400 trên 400 Deck được khảo sát với trung bình 1,04 lá mỗi lá bài
  • Quan sát thấy: Xuất hiện trong 3 trên 3 combo đã ghi chép với chỉ số sức mạnh trung bình 46 và không có vai trò khởi động/tìm kiếm/kết thúc; Các đối tác có Scale 85% hoặc lớn hơn bao gồm Ohime, Ha-Re và Mikanko Fire Dance; Các hướng dẫn đề cập đến nó như một phần của danh sách cốt lõi và các trang combo Mikanko
  • Suy luận: Có thể tiếp cận thông qua các lá bài tìm kiếm của Mikanko và dòng chảy Deck chung, không thể tìm kiếm trực tiếp; Giá trị bảo vệ và đặt lại trạng thái là có thật nhưng phụ thuộc vào việc đối thủ triệu hồi quái thú
  • Khoảng trống dữ liệu: không có mã Danh sách Cấm — giả định 3 bản (vô hạn) thiếu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm có mặt của hệ được suy luận chỉ từ mẫu Deck không có mục tìm kiếm hay khởi động trong dữ liệu combo, nên khả năng tiếp cận được suy luận chỉ từ việc có mặt trong Deck chỉ 3 combo đã ghi chép, nên đọc combo_conversion còn mỏng











https://ygovietnam.com/
Top